Правенето на настолни игри като бизнес

Преди това настолните игри се смятаха предимно за забавление за деца, въпреки че имаше „възрастни“, но по-рядко срещани опции (като монопол). Днес тази дейност премина на ново ниво и стана не само популярно, но и модерно занимание сред младите хора.

Обхватът на игрите е станал много по-широк и самите те са по-ярки, по-интересни, по-сложни и често по-динамични. В момента игралната индустрия има сериозни мащаби както у нас, така и в останалия свят, а продажбата на такива стоки се превърна в привлекателен и доста печеливш бизнес.

Настолната игра е специфичен продукт и затова трябва да работите с нея съгласно определени правила, за да станете наистина успешен дистрибутор (и евентуално издател). Как да отворите собствен бизнес в тази посока, ще ви разкажем в тази статия.

Защо си струва да правите бизнес с игри?

В условията на всеобща заетост и компютъризация на много процеси става все по-трудно да се общува. При много хора липсва взаимодействие на живо, което се наблюдава дори в семействата. Настолната игра е чудесна възможност да се съберете (роднини, приятели), да се забавлявате и да прекарате интересно. И често това също е полезно.

Съвременните игри могат не само да доставят удоволствие, но и да развият голямо разнообразие от способности и важни умения. За децата това са фини двигателни умения, внимание и памет, за възрастни - способността да мислят логично, да действат бързо или стратегически. Младите хора могат да покажат креативност, психологически техники, сръчност и интелигентност по време на играта. И всичко това се случва лесно, весело, липсата на реална комуникация се компенсира.

Традицията на настолните игри се появи отдавна в чужбина и съществува и до днес, у нас все още не са свикнали с подобни забавления. Този пазар в Русия е доста малък, въпреки че през последните години се развива с бързи темпове. Това е идеалният момент за младите предприемачи да започнат собствен бизнес с игри с подкрепата на по-опитни колеги. За да ви помогнем да се ориентирате в необходимите действия, ние ще анализираме основните стъпки за отваряне на вашия „бизнес с игри“.

План: етапи на бизнес организация

Конкретните действия зависят от това, което искате да организирате. Ще бъде ли просто продажба или планирате да организирате и производството на настолни игри? Ако тепърва започвате своя път в този бизнес, тогава е по-добре да се спрете на внедряването на крайния продукт и докато се развивате и опознавате по-задълбочено света на игрите, можете да помислите за публикуването им. За да отворите собствен магазин, трябва да помислите за следните точки:

  • асортимент от стоки;
  • търсене на доставчици;
  • промоция и продажба;
  • продавачи;
  • разработка.

Според статистиката руснаците годишно харчат няколко милиона долара за компютърни игри. И възрастните, и децата прекарват часове пред монитора. Игралната индустрия става все по-популярна с всяка година.

Тази тенденция кара много предприемачи да се замислят как да печелят пари от игри. Има много възможности за такава предприемаческа дейност. Ще разгледаме един от най-печелившите, но трудни - производството на компютърни игри.

Малко история

Алексей Пажитнов, служител на изчислителния център, стана пионер в индустрията на компютърните игри. Всичко започна с факта, че за тестване на ново оборудване той трябваше да измисли разнообразни програми. Той ги направи под формата на игри. През 1985 г. той изобретява добре познатия и популярен "Tetris".

През 1990 г. се ражда друга интересна игра - Перестройка. Никита Скрипкин стана негов основател. Според него никой не е печелил пари от това, но благодарение на тази играчка цяла Европа научила за тях.

Около същите години те започват да пускат игрови конзоли, които завъртяха главата на всички млади хора. От 2021-те години насам в домовете на руснаците започват да се появяват все повече компютри, последвани от компютърни игри. И така, много хора започнаха почти да живеят във виртуалния свят.

Как да печелите пари от игри: бизнес трудности

Всеки бизнес има свои собствени нюанси. Така например, за да не може бизнесът ви с компютърни игри да излезе под вода веднага след стартирането на проекта, е необходимо той да бъде конкурентен. И този фактор до голяма степен зависи от качеството на игрите и доколко те могат да заинтересуват потребителите.

Конкурентоспособността нараства всеки ден. За един ден по целия свят се раждат над сто нови игри, на всяка от които някой иска да забогатее. Но само няколко от тях придобиват реална популярност и съответно носят добра печалба на създателите си.

Вторият проблем, с който може да се сблъскат тези, които все още не знаят как да печелят пари от създаване на игри, е променливостта на модата. Отнема около година или две, за да се развие една играчка. През това време интересите на потребителите могат да се променят във всяка посока. Много създатели признават, че понякога е по-лесно да спрете проект, отколкото да продължите да го финансирате, тъй като докато следващата игра е готова за пускане, тя може вече да не е от значение.

Емисионна цена

Преди да разберете как да печелите пари от компютърни игри, трябва да разберете колко струва започването на подобен бизнес. По този въпрос много зависи от мащаба на проекта, който ще популяризирате. Средно за една не много трудна игра може да са необходими приблизително 500 000 долара. Това е, ако говорим за Русия. На Запад подобни проекти ще струват повече - 4-5 милиона долара.

Почти 60% от тези пари ще бъдат изразходвани за заплати на наети специалисти. Всичко останало ще отиде за сметки за комунални услуги, данъци, наем и други разходи.

Може да звучи изненадващо, но бизнесът с настолни игри е много обещаваща работа в развлекателната индустрия. Модата на прекарване на времето в класическия „Монопол“ или по-модерния „Мунчкин“ завладя децата и възрастните. Това забавление ви позволява да комбинирате свободното време с развитието на аналитично мислене и креативност. Продажбата на готови и производството на собствени настолни игри може да бъде източник на стабилна печалба, при условие че организаторът подходи разумно.

Как са създадени настолните игри

Създаването на настолни игри е много креативен и аналитичен процес. Всяка класическа игра има своя собствена история за създаването. Например класическият „Монопол“ е измислен от един човек, Чарлз Дароу, в САЩ по време на Голямата депресия. Той лично е направил и продал 5000 комплекта за ново забавление, чиято цел е да създаде своя собствена бизнес империя и оцеляването на други играчи от пазара.

Друга легендарна игра с по-сложен сюжет и повече вероятности е Dungeons & Dragons или "Dungeons of Dragons". Създаден е през 70-те години на миналия век от Гари Гигакс и Дейв Арнесън. Авторите са вдъхновени от друга настолна игра, добавяща фантастични същества и магия. По-млада, но не по-малко известна детективска история с куестове и битки с чудовища "Arkham Horror" е създадена от Ричард Лаунис, базирана на световете от историите на мистичния Хауърд Лавкрафт.

Тези примери предполагат, че развитието на сюжета може да бъде вдъхновено от реалността, фантастиката и дори друга игра. Авторът създава виртуален свят със свои собствени закони, определя правилата и приканва другите да се потопят в него. Разбира се, това е творчески процес, но все пак можете да различите характерни етапи в него:

  • разработване на сюжет и правила;
  • създаване на материална база (карти, карти, схеми, кубчета, жетони);
  • тестване;
  • ревизия;
  • масова циркулация.

Разработването на игри като бизнес

Може да се каже, че производството на настолни игри далеч не е за всеки. Но ако почувствате потенциала да изпълните такъв комплекс от работи, продължете с увереност - ще има ценители и търсене. Когато проектирате скрипт и набор от карти, не очаквайте да забогатеете незабавно. Създателите не станаха много богати хора за кратко време, дори ако работата им срещна огромен отзвук (какъвто беше случаят с „Монопол“).

Изграждането на сложна игра ще отнеме месеци или дори години. Авторът трябва не само да измисли сюжет, но и да изработи максималния брой възможни сценарии, така че действието да не спира. Само творческата мисъл не е достатъчна. Необходимо е да се предскаже по какъв начин могат да се развият събитията, как играчите могат да действат, как завършва сюжетът, има ли победител и т.н.

Какво може да е източникът на разработване на настолни игри:

  • Съществуваща настолна игра. Например класическият „Монопол“ се прехвърля в нови държави, градове, дори в нова реалност, или правилата са напълно обърнати („Антимонопол“). Тази опция е привлекателна, тъй като най-трудната част от работата вече е извършена от създателите и разработчикът трябва само да промени дизайна, антуража и материалната база.
  • Популярни книги и филми. Простите „приключенски игри“ и куестове в световете на известни вселени ще срещнат отклик от своите фенове.
  • Симулация на явления и ситуации от реалния живот. Куестове за оцеляване в екстремни условия, решаването на практически проблеми може да изпълнява както познавателни, така и развлекателни функции.

Ако планирате да печелите пари, по-добре е да създадете настолна игра на компютър, като се свържете с художник или дизайнер. С негова помощ ще се окаже, че създава красиви карти, жетони и друг инвентар. Запаметяващият дизайн на автора ще се превърне в компонент на успеха, защото ще достави на играчите естетическо удоволствие.

Разработване на домашни игри

Икономическата стратегия, управлението и дълбокото кариерно развитие са страхотни жанрове на бизнес видео игри на компютъра, които могат да подобрят вашите лидерски качества. Такива проекти са в състояние да научат човек да анализира и да взема трудни решения в много критичен момент. Затова ви предлагаме селекция от най-популярните бизнес игри за персонални компютри.

Бизнес компютърни игри

Много бизнес игри, представени в този топ, вече са ударили други върхове на сайта, например, те са включени в строителни игри, икономически симулатори на компютър. Но има и такива проекти, които може би не сте виждали преди. Затова ви съветваме да гледате всяка игра, може би нещо ще ви хареса.

Капитализъм,

Добре обмислен икономически симулатор, където главният герой е амбициозен бизнесмен. Вашата задача е да използвате всичките си възможности за развитие на собствен бизнес и да организирате висок финансов доход със стабилна позиция на пазара.

Самият геймплей е фокусиран върху професионални дейности, така че ще трябва да работите много с числа, изчисления и задълбочен анализ на действията. Ще можете да изградите свои собствени ферми, индустриални фабрики и други компании, които могат да донесат добри приходи. Ако всичко върви добре, тогава ще можете напълно да управлявате пазара, като определяте цени за вашите продукти, купувате нови акции и работите с успешни организации от световна класа.

Франчайз на Truck Simulator

Една от най-успешните и популярни серии от видеоигри, посветена на трудната и тежка работа на шофьора на камион. Играчите ще трябва да пътуват из страните от Европа и Америка, като доставят важни и много ценни товари.

Геймплеят тук е изграден не само върху превоза на товари, но и върху собственото ни развитие на бизнеса. Първоначално ще изпълнявате само поръчките на доставчика, но с течение на времето ще можете да купувате автомобили и да отворите собствена фирма. Възможностите на играча са почти безкрайни:

  • Покупка на камиони;
  • Наем или покупка на гараж;
  • Официална работа на шофьори;
  • Сътрудничество с други компании;
  • Подписване на важни професионални договори;

Ролята на шофьора на автомобил също няма да ви остави безразлични, защото геймплеят тук е много реалистичен и вълнуващ. Играчите ще трябва да се движат стриктно в съответствие с правилата за движение, в противен случай полицията може да ви спре и да издаде глоба.

Търговска компания Offworld

Възложена ви е важна и безумно отговорна задача - колонизацията на Марс, способна да даде огромен тласък на развитието на цялото човечество. При напълно нестандартни и уникални условия можете да положите основите на цивилизация, която ще даде на хората нови възможности в развитието на Слънчевата система.

Стартиране на бизнес за производство на образователни игри за деца

Преобладаващо детските образователни игри са насочени към деца, чиято възраст варира в рамките на 3-7 години. Тези игри включват настолни игри, които запознават децата с броенето, учат ги да мислят логично.

Като цяло този сегмент от пазара се развива доста бързо, докато в него доминират висококачествени продукти от западни производители, които са адаптирани за руските потребители: например, игрите се превеждат на руски, като се коригира според изискванията на руските програми за обучение. Цената на такава висококачествена игра, чиито компоненти се произвеждат в чужбина, е около 15-20 USD. ...

Освен това на пазара се представя голям асортимент от продукти на местни производители, публикуващи интересни авторски продукти, които се произвеждат от големи книгоиздатели, включително AST и Drofa Media, както и от Eksmo-Press и Егмонт.

Цената на образователните игри на такъв автор започва от 4-5 USD. ... Такива игри се разработват от опитни учители и квалифицирани методисти, които знаят от първа ръка как да заинтересуват едно дете и да привлекат вниманието му.

Често авторите на такива игри си сътрудничат с определени издатели, въпреки че понякога те сами публикуват и продават своите творения.

Трябва да кажа, че именно сегментът от игри, наречени „авторски права“, се развива най-активно днес, което се дължи главно на голямото и стабилно търсене както на развиващи, така и на образователни игри и методи сред родителите на предучилищна възраст. Ако искате да се опитате в ролята на автора на която и да е образователна игра, трябва да прецените плюсовете и минусите и да се запознаете с етапите на разработване на образователни игри.

Етапи на разработване на игри

Разработването на всяка настолна игра за деца, без изключение, включва няколко етапа.

Първият етап, който е най-важният и трудоемък, е да се създаде концепция за бъдещата игра, тоест да се разработят принципи, правила, сюжет и цел на играта.

Вторият етап е изграждането на играта, по време на която се създава и тества прототипът на играта. Основната задача на този етап е да подобри установените недостатъци. Важно е правилата на играта да са възможно най-кратки и разбира се, разбираеми. Специално внимание трябва да се обърне на препоръките за родителите, както и за учителите, които при необходимост обясняват на децата правилата на играта.

Трети етап - разработване на дизайна на игралното поле, картите и другите компоненти на играта, включително опаковката. Това се прави от художника, който отговаря и за подготовката на оформлението за печат.

Използваме бисквитки
Използваме бисквитки, за да гарантираме, че ви даваме най-доброто преживяване на нашия уебсайт. Чрез използването на уебсайта се съгласявате с използването на "бисквитки".
Позволяват "бисквитките".